虛擬現實(VR)融合了多媒體、傳感器、新型顯示、互聯網和人工智能等眾多技術,是新一輪產業變革的重要力量。當前,我國VR消費級市場快速培育,在游戲、娛樂、影視等領域的產品形態更加豐富,商業模式逐漸走向成熟。特別是今年的5G商用,為VR在更廣泛領域的應用開辟了新天地——
在6月20日舉行的2019世界VR(虛擬現實)產業大會新聞發布會上,工信部電子信息司副司長吳勝武表示,今年5G商用為虛擬現實技術在更廣泛領域的應用開辟了新天地。在5G的協助下,需要實時交流、實時交互的虛擬現實行業應用將被實踐和推廣。
近年來,我國虛擬現實市場規??焖贁U大,產業創新層出不窮。據市場調研機構賽迪顧問預測,到2021年,我國虛擬現實市場規模將達到544.5億元,年復合增長率達95.2%。
關鍵技術不斷突破
“虛擬現實產品也被認為是下一代移動計算平臺和互聯網的入口,有望成為繼彩電、計算機、智能手機之后的又一類標志性產品。”吳勝武說。
近年來,我國虛擬現實產業環境逐步走向成熟,消費級應用和行業應用市場不斷打開,產業鏈條更加完善。我國在硬件制造、內容應用開發以及業務體驗推廣等產業鏈各環節快速發展,正在成為虛擬現實產業創新創業活力強、市場接受度發展潛力大的地區之一。
“我國虛擬現實關鍵技術不斷突破,市場規模持續擴大,行業應用不斷延伸。”吳勝武介紹說,在技術創新方面,我國虛擬現實產業自2013年開始進入快速增長期,相關關鍵技術進一步成熟,在畫面質量、圖像處理、眼球捕捉、3D聲場、機器視覺等技術領域不斷取得突破,正在建立覆蓋硬件、軟件、內容制作與分發、應用與服務等環節的技術標準體系。
中國電子信息產業發展研究院副總工程師安暉認為,2019年新一輪技術突破將引發虛擬現實發展浪潮。在圖像處理上,分辨率、眩暈控制、視點渲染、視角控制成為下一步突破方向。在交互技術上,慣性動作捕捉、光學跟蹤、語音識別、眼球追蹤、空間交互等多項技術將出現大規模應用。
業界預估,虛擬現實將撬動上萬億元市場。當前,我國已成為重要的虛擬現實終端產品生產地,歌爾、小米、Pico等公司的虛擬現實終端產品出貨量位居前列。但值得注意的是,2018年我國虛擬現實市場仍以硬件和內容為主。其中,內容占比,為49.6%;硬件緊隨其后,占比41.2%;軟件和服務占比較小,有待進一步挖掘潛力。